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Cours
2
Ambiance
3
Structure

01 — Contenu pédagogique

Comment souhaitez-vous créer votre escape game ?

Choisissez votre méthode de création. Les deux options produisent un escape game jouable avec effets visuels et rapport pédagogique.

A
Depuis votre cours
Les énigmes portent sur votre contenu
+
Déposer votre cours
PDF, Word ou texte · max 100 Mo
B
Vous n'avez pas de cours ?
Décrivez le sujet, tout sera généré
Décrivez le sujet, le niveau et le contexte souhaité. Les énigmes, le thème visuel et les effets seront adaptés automatiquement.
B
Informations académiques
Paramètres communs aux deux modes
Nom de l'UE ou du chapitre évalué
Calibre la difficulté des énigmes
Affiché sur l'écran d'accueil du jeu
Apparaît dans le rapport étudiant
Taxonomie cognitive en 6 niveaux (Anderson & Krathwohl, 2001)
Chapitres à privilégier, style de formulation, contraintes...