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Cours
2
Ambiance
3
Structure

01 — Contenu pédagogique

Comment souhaitez-vous créer votre escape game ?

Choisissez votre méthode de création. Les deux options produisent un escape game jouable avec effets visuels et rapport pédagogique.

A
Depuis votre cours
Les énigmes portent sur votre contenu
+
Déposer votre cours
PDF, Word ou texte · jusqu'à ~100 pages
B
Vous n'avez pas de cours ?
Décrivez le sujet, tout sera généré
Décrivez le sujet : la notion, le niveau, le contexte. Les énigmes en découlent. L'ambiance visuelle se choisit à l'étape suivante « Ambiance ».
B
Informations académiques?
Paramètres communs aux deux modes
Nom de l'UE ou du chapitre évalué
Niveau d'études : calibre le vocabulaire, la difficulté et le temps (≠ niveaux cognitifs Bloom ci-après)
Affiché sur l'écran d'accueil du jeu · pré-rempli depuis le profil
Apparaît dans le rapport étudiant · pré-rempli depuis le profil
Chapitres à privilégier, style de formulation, contraintes...